> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://kuma-3.gitbook.io/yuliverse-bai-pi-shu-by-fen-si-fan-yi-ru-you-yi-wen-qing-yi-guan-fang-ying-wen-ban-wei-zhu-v1.0/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://kuma-3.gitbook.io/yuliverse-bai-pi-shu-by-fen-si-fan-yi-ru-you-yi-wen-qing-yi-guan-fang-ying-wen-ban-wei-zhu-v1.0/xi-tong/qiang-hua-jing-pian-xi-tong.md).

# 強化晶片系統

Enhancement Chips System-Kuma

<figure><img src="https://975061894-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FryDI07OKlCeXpLFxFAAe%2Fuploads%2Fq2oklR96iNadawBQNw94%2Fimage.png?alt=media&amp;token=868cb857-9c45-4c88-989a-17f1174cae2f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

玩家可以通過使用強化晶片來提升YULI在任務中的表現，為自己帶來更高的收益。

可以植入晶片的插槽只有4個，分別位於頭部、心臟、手和腿。

當 Yuli 達到 20/30/40/50 級時，插槽將被解鎖。

晶片植入Yuli後，會和這個Yuli綁定，以後其他的Yuli就不能植入了。

不同部位的晶元都有不同的主詞條屬性（不同的主要提升效果，提升不同的游戲體驗）

晶片初始等級為1級，等級上限為10級。雖著晶片的升級,主詞條屬性的效果也會同步提升。

<table><thead><tr><th>插槽位置</th><th width="160">頭部</th><th>心臟</th><th width="166">手部</th><th width="140">腿部</th></tr></thead><tbody><tr><td>主詞條屬性</td><td>感知因子(Perception)</td><td>祈願因子(Bounty)</td><td>評等因子   (Quality)</td><td>結晶因子(Crystallizing)</td></tr><tr><td>敘述</td><td>額外的枯光殘頁獲取（用於高級卡牌的扭蛋資源）</td><td>額外祈願增益，祈願屬性的淨化增益會加總到20%以上</td><td>淨化評價等級提升 (I ,II,III,IV,V,VI)</td><td>增加額外的ARG,ART收益</td></tr><tr><td>解鎖等級</td><td>20</td><td>30</td><td>40</td><td>50</td></tr><tr><td>初始增益</td><td>4%</td><td>1%</td><td>3%</td><td>1%</td></tr><tr><td>每升一等額外增益</td><td>2%</td><td>1%</td><td>1%</td><td>1%</td></tr><tr><td>最高增益總值(Lv10)</td><td>22%</td><td>10%</td><td>12%</td><td>10%</td></tr></tbody></table>

玩家可以通過合成來升級晶片。 每次升級晶片後，除了主詞條屬性提升外，還會獲得一個隨機的副詞條屬性。 每次升級都會隨機選擇以下效果之一疊加到晶片上，1級芯片會隨機獲得1個副詞條屬性屬性。 在一個晶片中，副詞條屬性將不同於固定增強屬性。

| 副詞條屬性                                         | 敘述                     | 每升一等額外增益 |
| --------------------------------------------- | ---------------------- | -------- |
| 結晶因子(Crystallizing)                           | 增加額外的ARG,ART收益         | 1.0%     |
| 評等因子(Quality)                                 | 淨化評價等級提升               | 1.7%     |
| 感知因子(Perception)                              | 額外的枯光殘頁獲取              | 5.0%     |
| 祈願因子(Bounty)                                  | 額外祈願增益                 | 3.0%     |
| 協同祈願因子(Co-bounty)                             | 有機率讓非當天祈願到得屬性也可以獲得祈願收益 | 5.0%     |
| 強化型評等因子               (Ex-purifying)          | 增幅淨化收益爆擊率              | 2.0%     |
| 強化型結晶因子                    (Ex-crystallizing) | 增幅淨化觸發爆擊後的收益           | 4.0%     |

晶片升級會消耗同級別的芯片，$ARG和$ART。 並非所有升級都會成功。 如果升級失敗，晶片將損壞，成為只有一級主詞條屬性，沒有副詞條屬性的次品(瑕疵晶片)。
